เกมเพื่อกระตุ้นให้พนักงานคอลเลกชัน

สารบัญ:

Anonim

คอลเลกชันเป็นงานที่ยากไม่ว่าผลตอบแทนหรือผลประโยชน์จะดีเพียงใด มันเป็นความสุขตลอดไปของคนที่หยาบคายคลุมเครือหรือไม่สนใจที่จะพูดคุยกับเจ้าหน้าที่ของคุณ เริ่มเกมสนุก ๆ ไม่กี่อย่างที่จะไม่เพียง แต่จะช่วยให้เจ้าหน้าที่ของคอลเลกชันของคุณผ่อนคลายและมีความสนุกสนาน แต่ยังเป็นการศึกษาในธรรมชาติ

Signficance

เจ้าหน้าที่ของสะสมมีงานที่ลำบากเพราะพวกเขาถูกบังคับให้ต้องรับมือกับลูกค้าที่มักจะบ้าๆบอ ๆ ซึ่งแสดงให้เห็นว่าขาดความเต็มใจหรือความสามารถในการชำระค่าใช้จ่าย หากคุณคิดหาวิธีที่จะทำให้พนักงานมีแรงจูงใจมันอาจช่วยลดความเครียดที่เกี่ยวข้องกับการเก็บเงินจากคนที่ไม่เต็มใจยอมแพ้

การจับเวลา

เล่นเกมที่สร้างแรงบันดาลใจในการประชุมพนักงานเพื่อให้พนักงานกระตือรือร้นที่จะรับมือกับวันข้างหน้า นอกจากนี้คุณยังสามารถกำหนดเวลาพักให้กับพนักงานได้สองสามครั้งและพักเกมเพื่อให้ทุกคนได้รับการอภัยจากการรับโทรศัพท์ ยิ่งคุณสามารถกระตุ้นพนักงานให้ก้าวไปข้างหน้าหรือในช่วงกลางของการเปลี่ยนแปลงมากเท่าไหร่พวกเขาอาจจะทำตามโปรโตคอลและอดทนมากขึ้นและเต็มใจที่จะทำงานกับลูกค้าตลอดเวลาที่เหลืออยู่

เกมตัวอย่าง

นี่คือการเล่นในเกมดั้งเดิมของ Pictionary และสามารถใช้เพื่อแสดงข้อแก้ตัวทั่วไปที่ลูกค้าใช้ เล่นเกมนี้ในที่ประชุมและหลังจากที่ใครบางคนได้รับคำตอบที่ถูกต้องจากนั้นก็หารือวิธีที่จะต่อสู้กับข้อแก้ตัวทั่วไปโดยไม่ต้องจ่ายเงิน ตัวอย่างเช่นบางคนอาจวาดรูปของบุคคลที่มีหมวกแข็งเครื่องมือและหัวใจที่แตกสลายเพื่อเป็นสัญลักษณ์ของการสูญเสียการจ้างงาน พูดคุยเกี่ยวกับวิธีจัดการกับลูกค้าที่อาจต้องเผชิญกับการตกงานเมื่อคุณเรียกร้องให้ชำระเงิน หนึ่งในแรงจูงใจที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับคอลเล็กชั่นทีมงานคือการรู้ว่าจะพูดอย่างไรเมื่อมีสถานการณ์ที่ยากลำบาก ทำให้แน่ใจว่าพวกเขากำลังพูดสิ่งที่ถูกต้องเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดีที่สุดสำหรับ บริษัท

ข้อควรพิจารณาเพิ่มเติม

เนื่องจากคอลเล็กชั่นคอลเล็กชั่นจัดการกับปัญหาทางการเงินมากมายคุณสามารถนำเกมต่าง ๆ มาปรับแต่งให้เข้ากับอุตสาหกรรมดังนั้นจึงมีความคิดสร้างสรรค์ในการสร้างเกมขึ้นมาเพื่อกระตุ้นให้พนักงานคอลเลกชันของคุณ ตัวอย่างเช่นสร้างกระดาน "ผูกขาด" ที่มีปัญหาเกี่ยวกับคอลเลกชันและข้อกำหนดสำหรับแต่ละสถานที่บนกระดานและอนุญาตให้พนักงานเล่นได้ในช่วงเวลาหยุดทำงาน สร้างแรงจูงใจทางการเงินสำหรับผู้ชนะและใช้เกมเพื่อให้ความรู้แก่ทุกคนเกี่ยวกับอุตสาหกรรมที่พวกเขาทำงาน