วิธีการเริ่มต้น บริษัท สำนักพิมพ์การ์ตูน

สารบัญ:

Anonim

Marvel และ DC Comics เป็นเจ้าของส่วนแบ่ง 69 เปอร์เซ็นต์ของส่วนแบ่งการตลาดค้าปลีกของสหรัฐอเมริกาในการ์ตูนในเดือนกันยายน 2014 ตามรายงานของผู้จัดจำหน่าย Diamond Comic แต่ส่วนที่เหลืออีก 31 เปอร์เซ็นต์นั้นส่วนใหญ่กระจัดกระจาย David Clarke ผู้ร่วมก่อตั้ง Off Shoot Comics เป็นหนึ่งในสำนักพิมพ์เล็ก ๆ เหล่านั้น ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้เราถามคลาร์กเกี่ยวกับวิธีบุกเข้าไปในอุตสาหกรรม

eHow: การฝึกอบรมและการศึกษาใดที่จำเป็นในการเป็นผู้จัดพิมพ์หนังสือการ์ตูน

คล๊าร์ค: ฉันแนะนำให้เรียนภาษาอังกฤษหรือปริญญาใด ๆ ที่เน้นการเล่าเรื่อง การเรียนในวิทยาลัยนั้นไม่สำคัญเลย มันเพิ่มเติมเกี่ยวกับคนที่คุณพบและเรียนรู้จริยธรรมการทำงานที่มาพร้อมกับปริญญา ลองฝึกงานในอุตสาหกรรมการ์ตูนโดยทำทุกอย่างที่ทำได้ เพียงอยู่ในห้องกับผู้เชี่ยวชาญจะช่วยให้คุณได้รับประสบการณ์และความรู้ อุตสาหกรรมการ์ตูนเป็นเรื่องเกี่ยวกับคนที่คุณรู้จักมากกว่าสิ่งที่คุณสามารถทำได้หรือรู้

eHow: คุณคัดเลือกพนักงานอย่างไร? มีความลับในการหากลุ่มที่ใช่ไหม?

คล๊าร์ค: Off Shoot มีพนักงานเจ็ดคน ประสบการณ์ของวิทยาลัยมีความสำคัญต่อการก่อตั้งของเรา ฉันได้พบศิลปินของฉันผ่านบรรณาธิการ / ผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ที่ฉันพบในโรงเรียน (ที่ California State University-Northridge) เขาแนะนำเราให้รู้จักกับศิลปินคนอื่นและศิลปินคนอื่น ๆ ก็ผ่านเข้ามาคน ๆ นั้น ฉันหวังว่าการพบปะผู้คนเป็นเรื่องง่ายเหมือนการประชุมที่คลับการ์ตูน แต่ไม่ใช่ศิลปินและนักเขียนทั้งหมดของเรายกเว้นคนที่มาจากการอ้างอิงส่วนตัว ข้อยกเว้นคือนักเขียนที่ส่งถึงเราทางอีเมล

eHow: คุณทำผิดพลาดอะไรใหญ่และคุณจะหลีกเลี่ยงได้อย่างไร?

คล๊าร์ค: เรามี บริษัท ที่ต้องการได้รับสิทธิ์ในการขายชื่อของเรา "Heroes R Us" และเข้าไปในสวนสนุกและภาพยนตร์ เราได้รับการแนะนำให้รู้จักกับ บริษัท นี้ผ่านทางทนายความที่เราพบผ่านตัวแทนของเรา พวกเขาต้องการให้เราเซ็นสัญญากับพวกเขาเพื่อรับสิทธิ์ในการ "Heroes R Us" และทุกอย่างอื่นที่เราทำเพื่อชีวิต เมื่อเราถามมันในเช้าวันรุ่งขึ้นพวกเขาก็ส่งเรา ในจดหมายที่เราได้รับการยืนยันการแยกของเรา (เราต้องข้อผิดพลาดพวกเขาที่จะได้รับ) เราพบว่าด้านล่างว่าทนายความของเราเป็นรองประธานฝ่ายธุรกิจของพวกเขา พวกเขาทิ้งเราเพื่อป้องกันไม่ให้เราฟ้องร้อง

eHow: เคล็ดลับทางธุรกิจที่จำเป็นสำหรับผู้จัดพิมพ์หนังสือการ์ตูนเพิ่งเริ่มต้นคืออะไร?

คล๊าร์ค: ถามคำถามเสมอ หากคนที่คุณทำธุรกิจด้วยความซื่อสัตย์พวกเขาจะไม่มีปัญหาในการตอบคุณ หากพวกเขาเพิกเฉยต่อคุณและลองผ่านคำถามนั้นมีบางอย่างผิดปกติ เครื่องหมายการค้าชื่อของคุณและรับ URL โดยเร็วที่สุด มีคนพยายามนำชื่อของเรากลับมาจากเราเมื่อเราเริ่มแรก ลิขสิทธิ์หนังสือของคุณก่อนที่ทุกคนจะได้ยิน คุณไม่ต้องการให้คนอื่นขโมยความคิดของคุณ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้เคาะดาวออกจากสายตาของคุณเมื่อติดต่อกับ บริษัท บันเทิงอื่น ๆ ที่ต้องการเผยแพร่งานของคุณ ลองช้าคิดและอย่าพยายามเติบโตเร็วเกินไป

eHow: คุณมีความเสี่ยงอะไรในการเริ่มต้นธุรกิจของคุณ?

คล๊าร์ค: ฉันเริ่มใส่เงินฟรีทั้งหมดของฉันลงใน บริษัท เพื่อนำมันออกจากพื้นดินและเพื่อให้ได้อุปกรณ์บันทึกเพื่อเริ่มทำวิดีโอเพื่อส่งเสริมตัวเราเอง ผู้ร่วมก่อตั้ง บริษัท ของฉันเป็นพ่อของทั้งสาม แต่เขานำเงินสำรองทั้งหมดของเขามาด้วย การเสียสละที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเราคือเวลา เราพบกันทุกสัปดาห์เป็นเวลาสี่ปีติดต่อกัน การค้นหาข้อ จำกัด ของคุณนั้นสำคัญมาก คุณจะต้องเต็มใจที่จะใส่ทุกอย่างในธุรกิจเพื่อสละเวลาครอบครัวและเงินเพื่อให้เกิดขึ้น ฉันไม่สามารถแนะนำได้สำหรับทุกคน แต่ถ้าเป็นความฝันของคุณคุณต้องไล่ล่า

eHow: คุณสร้างสมดุลของความซื่อสัตย์ทางศิลปะกับการตัดสินใจทางธุรกิจที่ดีได้อย่างไร

คล๊าร์ค: เริ่มรู้ว่าคุณต้องทำหนังสือที่ทำเงินก่อนที่จะวาดศิลปะ อย่าวาดหนังสือแล้วลองหาวิธีสร้างรายได้ หากเรื่องราวของคุณมีตุ๊กตาสัตว์หรือสิ่งมีชีวิตน่ารักมากมายคุณมีสิ่งที่คุณสามารถใส่เสื้อเชิ้ตและถ้วยและของเล่น คุณสามารถมีเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมและมีความหมายได้หากคุณมีสิ่งที่ฉูดฉาดและแวววาวพอที่จะเบี่ยงเบนความสนใจของผู้บริหารที่ต้องการหาเงินมาทำงาน ผู้บริหารบางคนต้องการที่จะเริ่มเปลี่ยนแปลงสิ่งต่าง ๆ เพื่อให้พวกเขารู้สึกว่าพวกเขาทิ้งร่องรอยไว้ในงานของคุณ เรามีผู้บริหารขอให้เราสร้างตัวละครสองสามตัวให้ดูเหมือนลูก ๆ ของเขาเพื่อ“ เพิ่มโอกาสในการมีชีวิตอยู่”

eHow: คุณสร้างสมดุลระหว่างความมุ่งมั่นในการทำธุรกิจกับชีวิตส่วนตัวของคุณอย่างไร?

คล๊าร์ค: การเป็นเจ้าของ บริษัท การ์ตูนเป็นการเสียสละทุกวัน มีหลายครั้งที่คุณต้องไปโดยไม่ต้องจ่ายเงินสำหรับการ์ตูน วอลเตอร์ไบรอันท์หุ้นส่วนของฉันและฉันคิดถึงวันเกิดของลูกชายลูกสาวหลานสาวและหลานชายรวมถึงกิจกรรมครอบครัวและโบสถ์อื่น ๆ ทั้ง Walter และพ่อของฉันเป็นศิษยาภิบาลเหตุการณ์ที่ขาดหายไปของคริสตจักรเป็นปัญหาใหญ่ ไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาวอลเตอร์ทำงานเปลี่ยนสุสานที่โรงพยาบาลและจัดงานประชุมสามวันในเวลาเพียงหนึ่งชั่วโมงที่คุ้มค่ากับการนอน แต่มันก็จ่ายผลตอบแทนเมื่อมีแฟนคนหนึ่งแย้งขอให้เราเซ็นหนังสือหรือครอบครัวขึ้นมาคุยกันว่าพวกเขารัก "Heroes R Us" อย่างไร

eHow: การตลาดและการส่งเสริมการขายมีความสำคัญอย่างไรโดยเฉพาะอย่างยิ่งในโซเชียลมีเดีย

คล๊าร์ค: การตลาดและการส่งเสริมการขายเป็นทุกอย่างสำหรับ บริษัท ที่เริ่มต้นขึ้น คุณไปที่กิจกรรมและการประชุมแจกใบปลิวไปที่ร้านค้าการ์ตูนและรักษาสถานะของเว็บ เราโพสต์วิดีโอบน YouTube เพราะนั่นสามารถนำเงินมาให้คุณจากระบบพันธมิตร YouTube คุณต้องอยู่บน Facebook, Twitter และ Instagram สถานที่เหล่านี้ฟรีและเข้าถึงผู้คนนับล้านในไม่กี่วินาที กลยุทธ์ที่แตกต่างกันทำงานกับหนังสือหลายประเภท สำหรับหนังสือ "Heroes R Us" สำหรับเด็ก ๆ ของเราเราได้จัดกิจกรรมสำหรับเด็กในการประชุมและห้องสมุดและนั่นทำให้เราเล่นในหนังสือพิมพ์และบนอินเทอร์เน็ต

เกี่ยวกับ David Clarke

David Clarke และ Walter Bryant เปิดตัวเกม Off Shoot Comics ในปี 2554 ที่เมือง Pacoima รัฐแคลิฟอร์เนียโดยมีเป้าหมายในการสร้างวีรบุรุษหลายประเภทที่คุณจะไม่พบในหน้าการ์ตูนดีซีหรือมหัศจรรย์ Clarke เขียนชื่อเรื่องส่วนใหญ่รวมถึง "Heroes R Us" "Heretic," "Soul Family," "The Project" และ "Rage of Gressevia" เขาจบการศึกษาจากมหาวิทยาลัยแห่งรัฐแคลิฟอร์เนีย - นอร์ทริดจ์ในปี 2555 บริษัท ของเขาขายได้ทั้งหมด 200 ฉบับที่ตีพิมพ์ในปี 2556 พร้อมคำขอเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสั่งซื้อคืน