เกมความเป็นผู้นำสำหรับพนักงาน

สารบัญ:

Anonim

ไม่มีใครนิยามความเป็นผู้นำที่เรียบง่ายอย่างเดียวเป็นกุญแจสำคัญที่สุดในการสร้างประสิทธิผลและในหลาย ๆ องค์กรคาดหวังว่าจะมีภาวะผู้นำจากพนักงานทุกระดับ ที่รากฐานของทฤษฎีความเป็นผู้นำจำนวนมากเป็นทักษะที่แน่นอนรวมถึงความสามารถในการสนับสนุนผู้ติดตามการเจรจาความขัดแย้งและการทำงานเป็นทีม เกมช่วยให้พนักงานได้รับประสบการณ์การเป็นผู้นำในขณะที่เรียนรู้ในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยและสนุกสนาน

เกม Bucket

ประเด็นของเกมฝากข้อมูลคือการสอนว่าการเสริมพลังช่วยให้ผู้นำชี้นำทีมของเธอไปสู่เป้าหมายโดยรวมอย่างไร ก่อนที่เกมจะเริ่มต้นให้รวบรวมกองเพนนีและวางถังลงไปที่ท้ายห้อง

พนักงานหนึ่งคนได้รับเลือกให้เป็นผู้นำและส่วนที่เหลือจะถูกนำออกไปนอกห้องและปิดตา พนักงานที่ถูกปิดตาเข้าและได้รับเงิน หัวหน้าจะต้องชี้นำสมาชิกแต่ละคนในกลุ่มเพื่อให้ได้เงินลงไปในถัง โดยปกติแล้วผู้นำที่ไม่ได้ปิดตาจะอธิบายวัตถุประสงค์ของเกมแล้วเริ่มต้นในรูปแบบที่เชื่อถือได้เช่น "ทำสิ่งนี้" หรือ "โยนแบบนี้" โดยไม่มีคำอธิบายเพิ่มเติมความร่วมมือหรือความพยายามในการสนับสนุนกลุ่ม กลุ่มมักจะกลายเป็นความผิดหวังและเพนนีไม่ค่อยทำให้มันลงในถัง

ผู้ดำเนินรายการของเกมสามารถแสดงให้ผู้เข้าร่วมเห็นว่าสไตล์การเสริมอำนาจเช่นผู้นำให้การสนับสนุนการทำงานร่วมกับทีมของเขาอธิบายรูปแบบของห้องหรือให้ความไว้วางใจกับพนักงานของเขาในการทำสิ่งที่ดีที่สุดของกลุ่ม ถัง

เกม M&M

จุดประสงค์ของเกม M&M คือการสอนผู้นำให้ควบคุมความขัดแย้งที่มีประสิทธิผล ก่อนเกมให้แยก M & Ms สีน้ำเงินทั้งหมดออกจากกระเป๋า จากนั้นเติมถุงพลาสติกให้เพียงพอด้วยสีที่เหลืออยู่ของ M & Ms สำหรับสมาชิกแต่ละกลุ่ม จากนั้นนำ M&M สีน้ำเงินสี่อันมาใส่ M&M สีน้ำเงินหนึ่งอันในถุงสี่ใบที่ต่างกันโดยการสุ่ม ในการเล่นให้มอบถุง M&M ให้กับสมาชิกกลุ่มแต่ละคนและให้คำแนะนำที่คลุมเครือแก่สมาชิกในกลุ่ม: "คุณต้องเก็บ M&M ของสีเดียวให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้คุณอาจทำสิ่งนี้ตามที่คุณต้องการ" การแข่งขันที่สร้างขึ้นโดยคำแนะนำจะสร้างความขัดแย้งในฐานะสมาชิกกลุ่มในการแลกเปลี่ยนครั้งแรก cajole และการค้าสำหรับสีที่แตกต่างกัน ประมาณครึ่งเกมสมาชิกบางคนในกลุ่มจะได้เรียนรู้ว่าการร่วมมือและทำงานเป็นคู่ทำให้การรวบรวมสีง่ายขึ้น ส่วนใหญ่จะไม่ทราบว่าเพียงรวบรวม M & Ms สีน้ำเงินเพียงสี่ตัวเท่านั้นซึ่งเป็นสีน้ำเงินจำนวนมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้จะทำให้พวกเขาเป็นผู้ชนะ บทเรียนของเกมนี้รวมถึงการแสดงให้เห็นว่าความขัดแย้งที่เกิดจากคำแนะนำที่คลุมเครือจะช่วยให้สมาชิกในกลุ่มแก้ปัญหาได้อย่างไรหากพวกเขาเต็มใจจัดลำดับความสำคัญของแต่ละบุคคลทำงานร่วมกันและพิจารณามุมมองที่แตกต่างกัน

เกมเรืออับปาง

การทำงานเป็นทีมและการเคารพค่านิยมของผู้อื่นสามารถสอนได้ในเกมง่ายๆที่พนักงานแบ่งเป็นกลุ่มและบอกว่าพวกเขาถูกเรืออับปางบนเกาะ พนักงานแต่ละคนจะต้องทำรายการห้ารายการที่เขาเห็นว่าจำเป็นต่อการอยู่รอด จากนั้นแต่ละกลุ่มจะต้องฟังการเลือกของสมาชิกและตัดสินใจเลือกห้าคนสุดท้ายเพื่อเป็นตัวแทนของกลุ่มทั้งหมดซึ่งจะต้องได้รับความเห็นชอบจากความเห็นชอบเป็นเอกฉันท์ กลุ่มแรกที่บรรลุข้อตกลงชนะ ประเด็นของเกมนี้คือพนักงานต้องทำงานร่วมกันเพื่อ จำกัด รายการให้แคบลงซึ่งต้องฟังและทำความเข้าใจคุณค่าและมุมมองที่แตกต่างกันและเป็นองค์ประกอบสำคัญของการเป็นผู้นำที่มีประสิทธิภาพ สมาชิกไม่สามารถใช้ไอน้ำผ่านกลุ่มได้เนื่องจากสมาชิกทุกคนจะต้องตกลงยอมรับ