ประวัติศาสตร์การเขียนแบบเครื่องกล

สารบัญ:

Anonim

การวาดภาพเครื่องกลหรือทางเทคนิคมีอยู่ตั้งแต่มนุษย์เริ่มสร้างครั้งแรก แม้ว่าจะเป็นแบบดั้งเดิมตามมาตรฐานของวันนี้ แต่วัฒนธรรมโบราณที่ย้อนกลับไปตั้งแต่สมัยอียิปต์โบราณได้พัฒนาวิธีการในการสื่อสารอาคารหรือการออกแบบเชิงกลไกด้วยสายตา ตลอดประวัติศาสตร์มนุษย์ได้ออกแบบและสร้างผลงานทางวิศวกรรมโดยใช้เทคโนโลยีที่มีอยู่ และถ้าไม่ทั้งหมดก็สามารถใช้การวาดรูปกลไกบางอย่างเพื่อช่วยให้พวกเขาเป็นจริง

infographics

วัฒนธรรมโบราณสลักรูปลงบนใบหน้าของหิน สิ่งเหล่านี้เรียกว่า petroglyphs และแปลว่า 'ศิลาจารึก' คนโบราณจะจารึกภาพที่แสดงถึงเหตุการณ์หรือกิจวัตรประจำวันในรูปแบบของเอกสาร รูปภาพที่มีอาคารหรืออนุสาวรีย์ที่ถูกสร้างขึ้นในเวลานั้นไม่ใช่เรื่องแปลก อย่างไรก็ตามปัญหาหลักของ petroglyphs คือความไม่สามารถถ่ายทอดความลึกได้ ภาพวาดสถาปัตยกรรมกรีกโบราณยังขาดความรู้สึกในเชิงลึกหรือมุมมอง ภาพวาดต้นเหล่านี้แม้ว่าจะมีประสิทธิภาพเพียงพอในเวลาของตัวเอง แต่ก็มีข้อ จำกัด ที่รุนแรงซึ่งมักได้รับการชดเชยด้วยการสร้างโครงสร้างที่มีมิติที่ไม่เหมาะสมที่จะหลอกตา

มุมมอง

มันไม่ได้จนกว่ายุคฟื้นฟูศิลปวิทยาว่าการวาดภาพทางกลสามารถรวมทั้งสามมิติได้ ตามกฎของมุมมองวัตถุที่อยู่ใกล้จะปรากฏใหญ่กว่าวัตถุที่อยู่ไกลออกไป ก่อนที่ศิลปินยุคเรอเนสซองส์และคนเขียนแบบยังไม่สามารถบรรลุถึงภาพลวงตานี้ภายในระนาบภาพสองมิติ ภาพลวงตาของความลึกเชิงพื้นที่และความเข้าใจทางวิทยาศาสตร์ที่มาพร้อมกับภาพประกอบทำให้เกิดเทคนิคและกลไกที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นและอนุญาตให้สถาปนิกสามารถอธิบายโครงสร้างที่พวกเขาต้องการสร้างได้อย่างแม่นยำมากขึ้น

การปฏิวัติอุตสาหกรรม

การปฏิวัติอุตสาหกรรม (พ.ศ. 2303-2363) เป็นช่วงเวลาที่มีการพัฒนาความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีมากมาย ความก้าวหน้าทางอุตสาหกรรมและเกษตรกรรมในด้านเครื่องจักรและการใช้เครื่องมืออัตโนมัติเกิดขึ้นในอัตราที่เหลือเชื่อ สิ่งนี้สร้างความต้องการการวาดภาพเชิงกลที่แม่นยำยิ่งขึ้น นักออกแบบจำเป็นต้องแสดงองค์ประกอบทางกลไกการทำงานของระบบที่ซับซ้อนมากขึ้นอย่างแม่นยำยิ่งขึ้น การถือกำเนิดของมุมมองเชิงเส้นสามจุดที่พัฒนาขึ้นจากมุมมองแบบคลาสสิกที่ประดิษฐ์ขึ้นในยุคฟื้นฟูศิลปวิทยาการและได้รับอนุญาตให้มีความก้าวหน้าอย่างมากในด้านภาพประกอบและเทคนิค โดยทั่วไปแล้วเป็นช่วงเวลาที่นักประวัติศาสตร์ยอมรับว่าการออกแบบกราฟิกถูกคิดค้นขึ้นครั้งแรก

"มุมมอง Cut-Away '

ในช่วงปลายทศวรรษ 1800 มีการแนะนำรูปแบบใหม่ของการวาดเชิงกล เรื่องนี้เป็นที่รู้จักกันในนามของมุมมองทางวิทยาศาสตร์ แผนผังรูปแบบนี้เกี่ยวข้องกับการนำเสนอมุมมองการยกระดับสองมิติด้านของวัตถุที่ถูกวาดราวกับว่าบางส่วนถูกผ่ากลางครึ่ง มุมมองแบบตัดออกอนุญาตให้แสดงกลไกทั้งหมดในโปรไฟล์พร้อมรายละเอียดการวาดภาพของเครื่องจักรทำงานภายในที่อยู่ในภาพ สิ่งนี้ทำให้วิศวกรมีวิธีที่ดีกว่าในการมองเห็นว่าส่วนประกอบภายในสอดเข้ากับโครงด้านนอกของเครื่องจักรหรือวัตถุอย่างไร ในช่วงกลางทศวรรษ 1900 ผู้ผลิตรถยนต์เริ่มพัฒนามุมมองแบบสามมิติ สิ่งเหล่านี้บรรลุเป้าหมายพื้นฐานเช่นเดียวกับมุมมองสองมิติ แต่ด้วยความได้เปรียบที่เพิ่มขึ้นของการดูวัตถุในลักษณะที่คล้ายกับที่เราเห็นจริงมากขึ้น

เทคนิคสมัยใหม่

ในสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่ขับเคลื่อนด้วยเทคโนโลยีในปัจจุบันการเขียนแบบทางกลส่วนใหญ่ทำได้โดยใช้คอมพิวเตอร์ แม้ว่าหลายอุตสาหกรรมยังอาจพึ่งพาภาพวาดด้วยมือเป็นครั้งคราวซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์เป็นสื่อหลักที่ใช้ในปัจจุบัน โปรแกรมที่ฟังก์ชันการวาดเชิงกล preform รวมถึง AutoCad, microstation, CorelDraw, Vector works หรือ Adobe Illustrator ประโยชน์หลักของโปรแกรมเหล่านี้คือวัตถุเมื่อร่างในโปรแกรมสามารถหมุนและหมุนบนแกนใด ๆ ด้วยการคลิกเมาส์ ทำให้สามารถดูภาพประกอบได้จากหลายมุม