เกมธุรกิจที่สอนวิธีการโน้มน้าวใจ

สารบัญ:

Anonim

อิทธิพลคือความสามารถที่จะมีผลกระทบและโน้มน้าวผู้คนและเหตุการณ์อื่น ๆ ซึ่งจะได้ผลลัพธ์ที่น่าพอใจ ในธุรกิจมักใช้อิทธิพลเพื่อผลประโยชน์เชิงพาณิชย์ในทันทีหรือในที่สุด พลังที่มีอิทธิพลต่อคือความสามารถที่โน้มน้าวให้บางคนเข้าสู่โลกธุรกิจ ผู้ที่ยังใหม่ต่อธุรกิจจะได้รับประโยชน์จากเกมที่ช่วยพัฒนาทักษะการโน้มน้าวใจ

ผู้ผูกขาด

บางทีเกมกระดานที่รู้จักกันดีที่สุดในโลก "Monopoly" ก็เป็นเกมธุรกิจที่สามารถสอนวิธีโน้มน้าวใจได้ ผู้เล่นพัฒนาพอร์ตการลงทุนด้านอสังหาริมทรัพย์และสามารถมีอิทธิพลต่อกิจกรรมทางเศรษฐกิจและส่งผลต่อการแข่งขันของผู้เล่นโดยการตัดสินใจซื้อและการพัฒนา ผู้เล่นมักออกแรงอิทธิพลโดยการสะสมคุณสมบัติของกลุ่มสีเดียวกันซึ่งจะเป็นการเพิ่มความสามารถในการหารายได้ ผู้เล่นอื่นต้องตัดสินใจโดยคำนึงถึงปัจจัยเหล่านี้

เกมอิมแพ็ค

สถาบัน Business Literacy (BLI) เสนอโปรแกรมการฝึกอบรมทางการเงินพร้อมกับบริการอื่น ๆ อีกมากมาย "Impact Game" ของพวกเขาได้รับการออกแบบมาเป็นพิเศษเพื่อสอนผู้เข้าร่วมถึงวิธีสร้างผลกระทบภายในองค์กรของพวกเขา BLI สามารถปรับแต่งวัตถุประสงค์การเรียนรู้ของเกมให้สอดคล้องกับข้อกำหนดเฉพาะขององค์กร เกมดังกล่าวมีวัตถุประสงค์เพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมและสนุกสนานเพื่อให้ผู้เข้าร่วมสนุกกับกิจกรรมในขณะที่ได้รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับวิธีที่จะมีอิทธิพลต่อบุคคลในสภาพแวดล้อมทางธุรกิจเฉพาะของพวกเขา

คำพูดเหลวไหล

Balderdash เป็นเกมกระดานที่มีบลัฟฟ์ซึ่งผู้เล่นจะต้องดูน่าเชื่อถือโดยมีจุดประสงค์ในการโน้มน้าวผู้เล่นคนอื่นเกี่ยวกับคำจำกัดความของคำ การนำเสนอคำตอบอย่างน่าเชื่อถือและโน้มน้าวใจเป็นกลยุทธ์ที่สามารถเอาชนะคุณได้และพัฒนาพลังของคุณเพื่อโน้มน้าวผู้อื่น

เกมส์คอมพิวเตอร์

มีเกมคอมพิวเตอร์หลายเกมที่มีการดำเนินธุรกิจซึ่งมีอิทธิพลต่อกิจกรรมเป็นกุญแจสำคัญ สิ่งเหล่านี้รวมถึง "Lemonade Tycoon 2", "My Horse Farm," "Roller Coaster Tycoon," "The Sims 2: Open for Business" และ "Zoo Tycoon"

เล่นตามบทบาท

ยกตัวอย่างเช่นการเล่นบทบาทสมมติที่พนักงานหรือหัวหน้างานคนหนึ่งเล่นเป็นส่วนหนึ่งของลูกค้าที่มีศักยภาพเพื่อดูว่าผู้ฝึกอบรมจะตอบสนองอย่างไรก็เป็นตัวอย่างของการเล่นโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อเพิ่มพลังที่จะมีอิทธิพล เกมจำลองสถานการณ์ทางธุรกิจเป็นสถานการณ์สมมติที่ซับซ้อนที่ทีมแผนกหรือแม้แต่ บริษัท ทั้งหมดสามารถเข้าร่วมได้ บริษัท ชื่อ "ครัวเรือน" หลายแห่งเชื่อว่าเกมจำลองสถานการณ์มีบางสิ่งที่จะให้พนักงานของพวกเขา โดยทั่วไปแล้วการจำลองจะได้รับการออกแบบให้เกี่ยวข้องกับการดำเนินธุรกิจของ บริษัท โดยเฉพาะ ผู้เข้าร่วมจึงสามารถฝึกศิลปะการโน้มน้าวใจเพื่อนร่วมงานและพันธมิตรทางธุรกิจในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยไม่สำคัญและได้รับการประเมินความพยายามด้วยวาจา