เกมสนุกประชุม

สารบัญ:

Anonim

เกมช่วยทำลายน้ำแข็งในสังคมรวมพลังพนักงานในระหว่างวันทำงานที่ยาวนานและมุ่งเน้นพลังงานความคิดสร้างสรรค์โดยรวมของกลุ่ม นอกเหนือจากความสนุกสนานและความบันเทิงแล้วประโยชน์ที่แท้จริงของเกมยังอยู่ที่การเพิ่มผลิตผลและสร้างจิตวิญญาณแห่งความมั่นใจและการทำงานเป็นทีมในระหว่างการประชุม

แผ่นลายเซ็นต์

ก่อนการประชุมผู้ดำเนินการประชุมควรสร้างแผ่นงานที่มีรายการคุณลักษณะต่าง ๆ ผู้อำนวยความสะดวกสามารถมีอารมณ์ขันและสร้างสรรค์ แต่อาจรวมถึงลักษณะบุคลิกภาพทั่วไปหรือลักษณะเฉพาะของบุคคลที่จะเข้าร่วมการประชุม ขึ้นอยู่กับขนาดของการประชุมรายการโดยทั่วไป 10 ถึง 20 คุณลักษณะจะเหมาะสม แนวคิดบางอย่างรวมถึง "พูดมากกว่าหนึ่งภาษา" "เป็นเจ้าของแมว" "เดินทางบ่อย" หรือ "ปริศนาคำไขว้เสร็จสิ้นด้วยหมึก" ในตอนต้นของการประชุมผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับเอกสารและอุปกรณ์การเขียน เป้าหมายคือสำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคนเพื่อค้นหาบุคคลอื่นในห้องที่เหมาะสมกับแต่ละลักษณะและเพื่อให้ได้ลายเซ็นจากบุคคลนั้น บุคคลที่มีจำนวนลายเซ็นที่ไม่ซ้ำกันสูงสุดจะเป็นผู้ชนะในเกม

บุคคลที่มีชื่อเสียง

ผู้อำนวยความสะดวกในเกมควรสร้างแท็กกระดาษขนาดเล็กที่มีชื่อของบุคคลในประวัติศาสตร์ที่มีชื่อเสียงคนดังหรือตัวละครที่สวม ในตอนต้นของเกมผู้เข้าร่วมประชุมแต่ละคนจะมีชื่อติดอยู่บนหลังของเธอ จากนั้นผู้เข้าร่วมจะคลาคล่ำและถามคำถามซึ่งกันและกันเพื่อระบุตัวตนที่มีชื่อเสียงของพวกเขา เคล็ดลับคือทุกคนต้องใช้คำถาม "ใช่" หรือ "ไม่" หากผู้เข้าร่วมได้รับคำตอบ "ใช่" เธอสามารถถามบุคคลคนนั้นต่อไปจนกว่าเธอจะได้รับคำตอบ "ไม่" เมื่อผู้เข้าร่วมค้นพบตัวตนของเธอเองเธอจะย้ายแท็กของเธอไปที่ด้านหน้าของเสื้อของเธอและช่วยเหลือผู้เข้าร่วมคนอื่น ๆ จนกว่าทุกคนจะรู้จักตัวตนที่มีชื่อเสียงของพวกเขา

ความจริงสองข้อและเรื่องโกหก

ในช่วงเริ่มต้นของการประชุมผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับคำสั่งให้เขียนข้อเท็จจริงที่แท้จริงเกี่ยวกับตัวเขาเองสองเรื่องและโกหกเพียงครั้งเดียว เกมนี้มีประสิทธิภาพเป็นพิเศษหากผู้เข้าร่วมไม่รู้จักกันเป็นอย่างดี แต่สามารถแก้ไขได้สำหรับกลุ่มที่คุ้นเคยมากขึ้น หากผู้เข้าร่วมรู้จักกันแล้วให้ขอให้พวกเขาเลือกข้อเท็จจริงเรื่องไม่สำคัญที่ผิดปกติเกี่ยวกับตัวเองชอบและไม่ชอบหรือความทรงจำวัยเด็กส่วนตัวของพวกเขา ทุกคนผลัดกันอ่านความจริงและโกหก ผู้เข้าร่วมคนอื่น ๆ ต้องเดาว่าสิ่งใดในสามข้อนั้นไม่เป็นความจริง คนที่โง่เขลากลุ่มจะได้รับคะแนนพิเศษเช่นเดียวกับคนที่เดาได้ถูกต้องที่สุด

การพูดคุยในแวดวง

ก่อนการแข่งขันผู้ดำเนินรายการควรผูกปลายสายยาวเข้าด้วยกันเพื่อสร้างวงกลมขนาดใหญ่ ผู้เข้าร่วมทุกคนเริ่มต้นด้วยการยืนเป็นวงกลมโดยที่ดวงตาของพวกเขาหลับตาและจับมือทั้งสองไว้ด้วยเชือก ผู้เข้าร่วมควรพยายามถือเชือกที่ระดับความสูงเท่ากันโดยทั่วไปคือระดับเอว ผู้อำนวยความสะดวกจะสั่งให้ผู้เข้าร่วมสร้างเชือกในรูปทรงที่แตกต่างกัน รูปร่างเริ่มต้นง่ายเช่นสามเหลี่ยมหรือสี่เหลี่ยมจากนั้นพัฒนาเป็นรูปร่างที่ยากขึ้นเช่นรูปแปดหรือรูปหกเหลี่ยม ผู้เข้าร่วมต้องปิดตาตลอดเวลาและต้องสื่อสารกันอย่างชัดเจน